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 la cabane de Jin

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Jin



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MessageSujet: la cabane de Jin   Dim 1 Jan 2012 - 3:19

pour les nostalgiques, vous pourrez retrouvez mes vieux dessins sur mon blog à cette adresse dans la partie illustration:
http://ruukyujinon.blog4ever.com/blog/photo-321080.html

et hop, du neuf (vraiment pas beaucoup xD)

une série de travaux réalisés sur le thème "chasseurs de dragons" (du film tiré de la petite série animée) :


ma scène d'atelier 3D texturée et lightée:


bientôt, la vidéo de l'animatique flash avec la bande sonore o/
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Rin
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MessageSujet: Re: la cabane de Jin   Dim 1 Jan 2012 - 13:00

Qu'elle affreuse bestiole XD qu'est Hector !

Il y a de la vie dans tes dessins c'cool !
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Jin



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MessageSujet: Re: la cabane de Jin   Mar 14 Fév 2012 - 0:09

v'la l'avancée de ma dernière colo faite à partir de rien en cours, mis à part la consigne Wink ici une représentation un peu zarb du stix


je m'en servirais pour montrer étape par étape la coloration sur toshop quand j'aurais le temps.

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Jin



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MessageSujet: Re: la cabane de Jin   Dim 19 Fév 2012 - 1:51

hop, les derniers travaux réalisés cette semaine:
une colorisation, ou plutôt peinture numérique réalisé d'après une image de film au retro projecteur, le principe étant de s'entrainer à reproduire les formes et couleurs vues sans utiliser la pipette et le décalquage de l'image tout en faisant ressortir l'impression générale. seule contrainte; réaliser chaque composition montrée au projo en 10min chrono dans le format imposé (qui est le format d'origine, ça tourne entre le 700*300 et 700*350px).
Si l'image reproduite vous parait clair c'est normal, le projecteur était vraiment en surexposition pour qu'on puisse distinguer quelque chose dans la salle ^^'

la consigne suivante était de continuer cette capture de film avec un autre format tout en respectant l'ambiance, mais pas d'avoir une illustration finie.

pour continuer dans la reproduction d'images voici les autres compositions réalisé sur le même principe que la capture d'Oliver Twist dans l'ordre de production:




pour la dernière on devait refaire la première image vue avec le même temps imparti et comparer avec la 1ère pour voir l'évolution de notre regard sur les couleurs de la composition:


pour le 1er cours de Zbrush, je devais modéliser ce masque (que j'avais choisi) :

voici le résultat 3D fait en base sous maya puis sculpté et finalisé sur Zbrush:


bientôt la fin du projet Tfou, je pourrais donc bientôt ajouter l'animation finie Very Happy (j'espère qu'elle sera pas trop lourde ><)

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Rin
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MessageSujet: Re: la cabane de Jin   Dim 19 Fév 2012 - 17:46

bah diantre OO... gg ... c'est peu dire ... j'en reste coi

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Miss-M



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MessageSujet: Re: la cabane de Jin   Jeu 1 Mar 2012 - 17:00

Ha wais, ils vous font faire de sacrés exercices quand même.
Et le pire c’est que ça a l'air de bien porter ses fruits.
Les rendu finaux sont sympa.
Bientôt tu nous fera l’illustration du 50éme anniversaire de Zelda Wink
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Jin



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MessageSujet: Re: la cabane de Jin   Ven 2 Mar 2012 - 13:45

lol c'est à force de travail qu'on s'améliore :p ça qu'est bien!
de là à faire l'illu du 50ème anniversaire de Zelda j'ai encore de la marge XD mais ça devrait pouvoir se faire un jour XD

hop 2ème masque que j'ai choisi de faire:

et la version Zbrush:

(ya bien plus de différences ><)

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MessageSujet: Re: la cabane de Jin   Dim 4 Mar 2012 - 23:21

et hop! après 4h de chargement voilà enfin le projet Tfou de mon groupe sur dailymotion \o/
bon visionnage :p


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Jin



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MessageSujet: Re: la cabane de Jin   Lun 2 Avr 2012 - 16:38

cette fois ci, à nouveau sur la 3D jusqu'à la fin de l'année, je vous présenterais les différentes phases d'avancement de la création de ma créature perso et d'un Alien du film Alien VS Predator :p modélisé et sculpté directement dans Zbrush! \o/

séparation des membres de l'alien par groupe pour travailler plus facilement avec des masques (depuis cette capture, les membres sont associés par paire)

première phase de sculpte, définition des volumes et précision des muscles sur les jambes:

première phase de sculpte suite, ajout de détail sur le haut du calque, redéfinition de la forme des mains et de la tête


si vous avez vu le film, comme on a commencé un grand débat là dessus en classe, pourriez vous me confirmer cette supposition face à un grand mystère?:
entre chaque image de référence, l'alien n'avait jamais le même nombre de doigts aux mains (tantôt 4, tantôt 6): est-ce que ça a un rapport avec le fait qu'il ai mangé un chien avant ou non? xD (dans le sens ou manger un chien lui ajouterais des doigts oô)

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Men'cio



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MessageSujet: Re: la cabane de Jin   Lun 2 Avr 2012 - 18:51

La classe =O

Ca varie selon les films, dans le premier il avait six doigts et puis après ils ont changé le design à chaque film.

Tiens : http://www.jeuxvideo.com/forums/1-26-8742469-1-0-1-0-aliens-combien-de-doigts.htm
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Jin



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MessageSujet: Re: la cabane de Jin   Ven 6 Avr 2012 - 10:32

\o/ Merci Men'Cio pour cette information! halala quelle idée d'en faire plusieurs XD l'art de se prendre la tête en 3D encore plus qu'en temps normal nihuhu

cette fois-ci je rajoute les derniers speed painting qu'on avait à faire en 30 minutes puis le dernier en 1h (histoire de se détendre un peu)

"un guerrier manchot attaque un bateau au crépuscule au bord de la plage"


"une chaussure au lacet aiguisés décapite un chamane sur un rocher"


"un chien chevelu discute avec un poulpe dans une ville futuriste"


pour le dernier fait en 1h, on pouvait choisir le thème qu'on voulait, j'ai decidé de faire une composition avec un lac, des montagne et de la verdure.


quelques essais de colo du monstre: la première plus jaune et colorée est ratée, j'ai passé une bonne partie de la journée sans jamais être convaincue de ce que je faisais, au dernier moment j'ai préféré me rabattre sur une autre version qui m'inspirait déjà les couleurs que j'voulais. Le problème des couleurs vient du fait qu'on devait se baser sur des photo avant de colorier, pour avoir des textures déjà bien placées, et la plupart de mes ref étaient jaunes, blanches et oranges alors que je voulais un monstre marin plutôt bleuté. (on devait utiliser les couleurs des photos)

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MessageSujet: Re: la cabane de Jin   Jeu 12 Avr 2012 - 0:22

la version quasi finale du monstre marin:


et un work in progress d'une illu que sur laquelle je bûche depuis le mois dernier, elle me servira de couverture de livre de présentation perso à mon stand à Corbeil-Essonnes le mois prochain (toujours pas finie):



c'est du A5, c'est du HD, ça fait un psd de 480Mo et une illu de 17Go en jpg ho yeh! XD

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MessageSujet: Re: la cabane de Jin   Jeu 12 Avr 2012 - 18:09

Je préfère la version colo du schéma ( deuxième dessin en partant de la gauche ) Je trouve que le rendu est pas très clean pour le final :s , c'est le bois qui donne cet effet ...

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MessageSujet: Re: la cabane de Jin   Ven 13 Avr 2012 - 15:03

elle est pas encore finie XD même la version grande là, c'est un aperçu plus près de la dernière version enregistrée en jpg, je bosse encore dessus ^^


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